FlClash · 视频通话

视频通话能接通但不稳定,先看它实际建立了什么连接

实时通话比网页更怕丢包和抖动,也可能使用 UDP。浏览器网页正常,不能证明通话进程、网络类型和策略组都走在同一路径。

使用软件
FlClash / Mihomo
设备与系统
Windows / macOS / Android / Linux
这次会检查
先停掉占用任务、保持规则模式接通一次、查看通话连接
先说结论

通话时打开连接详情,看进程、网络类型、规则与代理链;只在确认当前链路后更换一个支持相应流量的节点。

真实场景

语音或视频通话可以接通,但声音断续、画面冻结或几分钟后掉线。

开始前确认同一网络下普通网页基本正常
同时确认可以用同一个联系人或测试房间重复短时通话

照着当前界面操作

1

先停掉占用任务

暂停大文件上传、云盘同步和其他设备的高码率视频,避免把家庭网络上行拥塞误认为节点问题。

2

保持规则模式接通一次

界面路径仪表盘 → 出站模式 → 规则

使用原配置和规则模式发起短通话,不要在通话中途连续切换节点。

3

查看通话连接

界面路径连接 → 搜索进程或域名 → 连接详情

通话进行时在连接页按应用进程或域名搜索。详情会显示 TCP/UDP 网络类型、匹配规则、目标和代理链。

4

确认节点支持当前流量

界面路径代理 → 通话实际使用的策略组

若通话使用 UDP,选择服务方明确支持 UDP、且在该策略组中可用的节点。不要自行假设所有节点都支持 UDP。

5

重建通话连接

界面路径连接 → 结束通话连接

结束通话并清理对应连接,切换节点后重新拨入。这样新会话才会使用新的代理链。

6

必要时改用虚拟网卡

界面路径仪表盘 → 虚拟网卡

桌面通话软件没有出现在连接页、但浏览器有记录时,软件可能不遵守系统代理。确认权限后,可用虚拟网卡做一次对照。

版本不一样时怎么找

软件更新后,功能名称通常不变,但入口位置和中文翻译可能微调。请优先按功能名查找,不要只对照旧截图的颜色或位置。

资料依据

本文核对过的官方资料

功能边界和界面名称来自项目文档、应用商店或系统支持页面。

常见问题

通话软件一定使用 UDP 吗?

不一定。应用可能使用 UDP、TCP,或在网络受限时回退。以连接详情显示的网络类型为准。

开启全局能让通话更稳吗?

全局只改变已进入 Mihomo 的出站策略,不会改善本地 Wi-Fi、上行拥塞,也不会让不支持 UDP 的节点突然支持 UDP。